開向混沌的大船 - ToG復仇吸心得 by雪月
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使用牌組:復仇吸血鬼
使用區域:MASTER
使用心得:
大家好,我是雪月
這次帶來的是復仇吸血鬼的心得文,這套是ぱらちゃん的牌組,GAMEAI上也找的到
不同構築打法不同,所以本篇心得也只適用在這套牌
我必須要說,在看到這套牌之前,我一張怠惰和蛇叔都沒有,連5費打4和322金卡
之前都被我拆光了,但是看到這套牌我非常欣賞構築者,牌組的非常漂亮,於是砸水下去
我想從理解這套牌在打甚麼,為何會放這些卡不放其他卡的角度介紹
2費部分
也能在後手對出去換掉先手2費怪打亂對方節奏,因為這套牌前期控制住場面>怪搶血
214提供的是良好守護,在4費之前幾乎沒辦法用一張牌就把他換掉
還可以配合323媚魔,二費自殘2,三費打對方1點下媚魔再搶兩血,這個組合十分強力
有了214的保護媚魔幾乎可以搶到4點甚至更多傷害
更重要的是這兩張卡是5費開船最有價值的兩張,221提供搶血or解場
214就算只有一張也能非常有效的擋住各種爆炸傷害,死人沒有輸出
相較之下213就薄弱許多,沒辦法及時搶血沒辦法解場沒辦法擋住傷害,
還降低214出場機會所以不投入
至於2費法術,飢餓可以無損血解掉現在一堆小牙籤,小妖精,殭屍之類的東西
沒有複數張時也能打3,很多時候打3解場是比打2有用不少的
蝙蝠單純是填補2費怪空缺,因為他能不影響船拉出2費怪又提供11+11,費用又低
2張吸血就是提供回血+解場手段,因為玩這套不能讓場面崩盤
2費打3就不用說了吧,2費打三血在遊戲中後盤價值連城
3費部分
323魅魔上面有說過,配合214的強力組合,以及只要有接到4費復仇又能打出更多傷害
323魅魔上面有說過,配合214的強力組合,以及只要有接到4費復仇又能打出更多傷害
23體質又能很有效的對22怪做優勢交換
344雖然沒進復仇不能攻擊,但這套有3張蛇叔3張怠惰,三費344四費復仇這個組合
四費馬上就能打,通常對面就算進化還是無法乾淨,這遊戲只有20滴血
很簡單,4*5就解決了,且4攻進化6在中盤許多有強大效果的怪撞上來都會死
而且到了中後盤你很難不進到復仇,就算沒有辦法自殘,對面要贏還是要打臉
只要算好斬殺都沒問題,344這個體質沒甚麼好嫌的
至於322勞拉投入三張,主要是讓蛇叔除了復仇的功用還能做七費6點不會扣到死的斬殺
配合344也能至少六費打4增加了這兩張卡的用途
怠惰必定3張,進復仇後不會扣血非常的強,10血沒有那麼輕易會被斬殺
這套牌也提供了很多解場,瞬間傷害,回血的手段,整套牌費用也沒超過5
手牌越多能做的組合和選擇就越多,抽兩張牌價值連城
蛇叔不只是復仇的下位牌,就如同上面說的,可以配合322勞拉做7費打6不會扣到死的傷害
在面對皇家妖精之類的牌,4費六攻守護有效擋住花劍,434妖精公主做優勢交換
進入沒有進化點的時期,4血守護也是十分棘手的東西
六張復仇在全力找復仇情況4費準時進復仇機率大概為87%, 87%=100%應該是共識了吧(x
5費部分
船強無敵,只要有拉出1隻214幾乎就沒有馬上被斬殺的可能
船強無敵,只要有拉出1隻214幾乎就沒有馬上被斬殺的可能
也可以配合自己是否有出過214,221以及手牌來判斷船會拉出甚麼東西選擇是否開船
5費打四在中盤也十分關鍵,進到復仇變成1費,使用上十分彈性
也是少數能解4血這種棘手的東西,還提供2點回血,在打皇家之類的中盤十分有用
整套牌沒有甚麼卡是只有單一好處很雞肋的,真的是很棒的一套構築
打法部分除了蛇叔看先後手決定,有怠惰就找怠惰,起手找到怠惰為最優先
雖然優先但當然1張就好,剩下的選牌看是否有如上面可以配合的combo或是
自己是否為後手需要解對面2費怪,以及4費有復仇可以優先找344,基本上比船還重要
打法主要就是要控制場面,避免被一回合爆發傷害收頭,但控制場面只是最低限度的控制
能在自己不損血的情況並且避開對面斬殺的話就可以選擇選擇打臉
比較直觀的判斷就是在中期對方場攻>4基本上就要解了,不然會崩盤
別像某個低端對面有張443長舌龍在場上還不解,棒槌操作
而且對對手的牌組有一定了解程度,知道對方在現有費用下能做出哪些組合斬殺
不斷避開對方斬殺的同時做出最有效傷害,讓自己在後期就算雙方空場也能爆發收頭
但假如是三卡以上的斬殺combo我通常不會防,有就送他,人家世界冠軍就是了
打任何牌只要兩個條件
1:你猜拳猜贏拿到先手
2:你解了對方2費怪,3費344或前面214+323.4費進復仇,5費不一定要開船都能拿下勝利
面對龍十分優勢,因為龍真正十分強大的時期是從10費開始
這套牌有非常多爆發傷害,場面最爆發優勢的時候也是3~6費,怪的體質又十分優秀
面對死靈看你和對面誰比較胡,拿到先手基本上比較穩,現在先手GAME
死靈不要123貴公子,我們還能做朋友
剩下大概就是上面說的那些,先這樣了
謝謝大家收看
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