【7/31 - 8/06】ShadowLog 環境報告


注:本篇只使用了Master階級的數據。
注2:前週差別指的是這週的數據以及前週的數據相比的變化。




各職業使用率



職業使用率前週差別勝率前週差別先攻勝率後攻勝率
吸血鬼23.2%-13.4%53.2%-2.9%57.9%48.4%
死靈22.2%+6.3%53.2%+4.0%59%47.5%
巫師13.5%+0.4%45.4%+2.7%47.1%43.6%
龍族12.9%-0.3%46.4%-1.6%48.7%44%
皇室護衛12.5%+6.4%51.2%+4.2%55.8%46.5%
主教10.1%-0.9%46.2%-0.6%48%44.4%
精靈5.8%+1.8%47.7%+6.2%48.9%46.6%


高使用率的牌組排行

牌組對戰數勝率先攻勝率後攻勝率
中速死靈1717754.1%59.7%48.6%
快攻血鬼1205554.9%60.8%48.9%
復仇血鬼1116452.8%56.3%49.2%
跳費龍族1039044.6%46.5%42.8%
超越巫師689242.4%43.3%41.6%
土印巫師573647.1%48.8%45.3%
中立皇家497253.8%55.7%51.9%
天盾主教474946.9%48.4%45.4%
死靈297748.1%55.3%41.6%
中立血鬼291352%57.6%46%
疾馳主教267452.4%54.5%50.3%
快攻死靈265255.5%62.1%48.2%
中速皇家254848.9%52.8%45%
OTK妖252550.9%53.8%48.1%

資料來源:ShadowLog
參考文章:Reddit

注1:在仍無法判斷對方的牌組類型,對戰就已經結束的情況,就會直接將該場對戰的數據歸類在職業而不是牌組類型。



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值得探討的環境變化


整體

731改版後的第一週,中立系統大幅減少,但快攻依舊氾濫,然而先後攻的勝率確實有拉近一些,不像WLD的首個月份那麼極端。血鬼和死靈互相爭奪首位,兩職都有著極為接近的使用率(23.2% vs 22.2%) 和勝率(雙方皆53.2%)

而皇家則是以51.2%的勝率回到了至少T2的地位,並且開始緩慢提升使用率。

吸血鬼

在平衡公告發布以後,很多人覺得血鬼在經歷多重削弱會跌入下水道,然而事實卻正好相反。血鬼即使拔除了中立系統和深淵,其中期依舊十分強勢。

現在中立血鬼在血鬼的分派中的流行度跌為第三,不少血鬼玩家改為採用卡波班比蝙蝠系統或是復仇系統,都取得了不錯的成果。這兩個分支在對上巫師,龍族,主教都擁有60%的高勝率。

死靈

眾人預期會成為霸主的職業,但其使用率在M區卻依然在血鬼之下。確實新型的中死牌組搭配魔將軍依舊強勢,但速度卻不及快攻的血鬼和皇家。而且這兩職的大量鋪小型從者的作風對謝幕曲解場的死靈來說並不好應付。

所以現在死靈玩家也開始調整牌組,部分開始採用AOE解場法術,或是重新使用骨之貴公子。

皇家

為了取代被削弱的哥布林隊長和軍神而空出來的中立3費位置,不少皇家玩家改為採用拉潘索,而這從者與擁有大量突進或疾馳的皇家擁有很好的契合性。中立皇家在對上除了死靈以外(47.1%)都擁有50%以上的勝率。

精靈

雖然精靈的使用率依舊墊底,但相較於版本以前她的勝率卻有著顯著的提升(47.7%)。中立妖的勝率只有44.6%,但最為傳統的OTK妖取得了不錯的成果(50.9%)


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