【1/29 - 2/04】ShadowLog 環境報告


注:本篇只使用了Master階級的數據。

詳細數據



本週對戰樣本數
Master:61388
全階級:76268

主戰者使用率/勝率

職業
使用率
前週差別
勝率
前週差別
先攻勝率
後攻勝率
巫師
29.2%
+8.0%
53.9%
+1.7%
53.2%
54.5%
龍族
16.2%
-5.3%
48.7%
+0.5%
49.7%
47.8%
死靈法師
11.7%
-0.9%
48.4%
-1.8%
50.8%
46.1%
皇家
11.2%
+0%
49%
+0.2%
52.4%
45.7%
吸血鬼
10.9%
+0.4%
48.1%
+2.7%
50.9%
45.1%
精靈
7.9%
-0.2%
51.3%
-0.4%
54.5%
48.1%
復仇者
6.9%
+1.9%
43.6%
-0.3%
46.1%
41%
主教
6%
-4.0%
48.7%
-2.2%
48.7%
48.8%

各牌組使用率與勝率

使用牌組類型
使用数
勝率
先攻勝率
後攻勝率
生物法 (桃樂絲節奏法)
12446
53.7%
51.4%
56.1%
跳費龍族
6814
48.8%
49.6%
48.1%
中速死靈
4413
50.5%
53.7%
47.4%
中立血鬼
3070
48.5%
52.3%
44.6%
土之秘術巫師
2909
53.4%
58.5%
48.4%
創造物復仇者
2655
45.5%
48.2%
42.9%
中速皇家
2636
50.9%
53.2%
48.8%
復仇血鬼
1937
52.3%
54.6%
50.1%
教會主教
1632
51.4%
52%
50.8%
葬送死靈
1415
47.5%
48.9%
46%
控制皇家
1312
42.6%
42.9%
42.3%
快攻精靈
1303
52%
57.6%
46.8%
中立巫師
1270
59.3%
62%
56.6%
天盾主教
1231
48.8%
48.4%
49.2%
中立精靈
1121
49.6%
49.8%
49.4%
元祖龍族
1061
43.7%
45.9%
41.4%
快攻皇家
865
54.1%
60.8%
46.7%
白狼精靈
832
55.5%
61%
49.5%

註1:在仍無法判斷對方的牌組類型,對戰就已經結束的情況,就會直接將該場對戰的數據歸類在職業而不是牌組類型。

註2:由於Shadowlog為玩家自行輸入數據的程序,部分的牌組類型數據未必準確(比如對方為疾馳跳費龍族,但由於跳不起來就被己方的快攻給打死,由於對方仍未使用出疾馳卡牌就輸掉,因此己方就會將這個勝場歸類為跳費龍族,導致疾馳龍族的部分敗場由跳費龍來背鍋,因此勝率才會顯得特別高。)

註3:本表取『使用數』排列下較高的牌組

簡易環境分析

夢回ROB,在無謀龍熱潮逐漸褪去以後,取而代之的是以次元魔女·桃樂絲為核心的生物法再度登頂。一旦天胡就可以在4~5回合鋪出相當高質量的場面,而在缺乏優秀AOE的指定系列中,這是不少牌組都比較難以應對的。也因為這樣,巫師的使用率達到了駭人的29.2%,雖然這包括了生物法、中立法、土印法等等在內,但也是相當誇張的。

也因為生物法的高使用率,包括中立貓吸、快皇、快妖在內,更多的快攻出現,想要以速度來壓制生物法。而葬送死以及復仇者則是試圖來抓快攻。整個環境呈現出一個微妙的平衡食物鏈。(而龍族依舊是我跳上去我就能為所欲為的老樣子)

從滿街無謀龍到滿街生物法,僅僅花費了一周的時間,環境生態就發生了這麼大的改變。那麼接下來是否還會再有所變化呢?就讓我們繼續看下去吧。



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