【MP排行榜 TOP 1】鱈間流 快攻妖精 牌組構築/起手留牌詳細解說

闇影詩章 時空轉生 Chronogenesis 牌組介紹


遊戲版本:時空轉生 第二個月

牌組作者:鱈間(編寫此文章的時點MP排行榜Top 1)
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消費乙太:13,250
牌組概念
(以下為鱈間提供的心得)

這次使用的是快妖,從兩千分開始以八成勝率衝到八千分,還一度成功登頂(X


寫完文章的時候是一位


和之前的快妖構築大同小異,因為比較吃判斷,這裡講解一下需要留意的細節。

首先介紹牌組構成,以及我選擇某些卡牌的原因。
牌組構成
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會獲得+1/+1效果。

填補呼朋退環境的一費,大部分拿來觸發連擊,兩張就夠用了。
入場曲 增加2張妖精卡片到手牌中。

拿妖精,必滿。
入場曲 使這個回合中已使用的卡片張數+1。

跟貓人、蕾妮、蟲王、旋律、天蟲都能做良好的搭配,必滿。
入場曲 爆能強化 5; 到敵方的回合結束為止,給予全部自己的從者+1/+0與「從者、法術、護符,及主戰者的能力給予的傷害皆轉變為0」效果。

通常是白板,爆能不是很好用所以只放二。
進化時 如果本回合中使用的卡片數為3張以上,則會給予1個自己的其他從者+1/+0與突進 效果,並到回合結束為止,使該從者受到的傷害皆轉變為0。

後手解場牌,配合雙子可以一解二。因為後手T4比較有用所以只放二。
入場曲 隨機給予1個敵方從者與「本回合中已使用的卡片張數(包含本卡片)」等量的傷害。

解場好卡,考慮到前期比較少用到它,只放兩張。
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會獲得+1/+1與疾馳 效果。

甲蟲退環境後的替代品,兩張就夠用了。
入場曲 增加1張蔓藤魔彈卡片到手牌中,如果自己戰場上的從者數為3個以上(包含這個從者),則會使其消費轉變為1。

打生物戰比較會用到,像是皇家、死靈,一張就夠了。
入場曲 給予1個自己的其他從者+1/+0效果。增加2張妖精卡片到手牌中。

先手T4旋律以外的好選擇,入手兩妖精可以讓後續場面更好加壓。因為使役者滿編的緣故只放兩張。
給予每個進入自己戰場的妖精到回合結束為止+1/+0與疾馳 效果。

沒有不滿編的理由。沒甲蟲的臉妖傷害非常極限,天蟲、蜥蜴、使役者三張收頭卡需要上手兩種比較容易斬殺;滿編會承擔前期上手的風險,相對也能確定傷害足夠。



基本留牌觀念
如何在第四回合做出最好的場面,留牌決定一切。一般而言,一二費、能裸丟的卡都會留下來,無論先後手都留一張旋律,當然還是有例外,剩下就要看職業去應對了。

看到起手的那一瞬間就要做好完整的遊戲規劃,是需要打得激進或是鞏固盤面。

像是先手有兩張低費加上蜥蜴的場合,我就會想能夠盡量在前期蹭到血;但如果起手拿到複數張解牌,像是蟲王、對空等,可能要維持場優等斬殺手段上手。

猜測下一張進傷害的機率去做打臉或換怪的選擇也是很重要的,快妖所謂的上限就是在這部分;一個好的快妖玩家常常能夠右手摸進剛剛好斬殺的傷害,不是因為他們賽,而是在熟悉套牌的配置下,計算出每一手擁有最高獲勝機率的選擇。

還有一個很容易被忽略的點,就是格子數。在set旋律的前置回合時,要留意到卡場的問題,因為對方可能會利用這點打亂快妖的節奏,像是不留怪給水妖自殺等等(輸了好幾場給硬跳的龍跟硬抽的桃);另外如果手上有兩張一費怪和旋律而PP數夠,是否要扣住一費給T4旋律,我的答案是否定的,這樣做會承擔沒場面卡旋律的風險,而且右手抽進一費/雙子的期望值不低,所以還是以鋪開場面為優先。
各職業應對

一二費生物全留,解場牌全換,盡可能搶臉,不過水龍神還是得解掉。


空天妖、控妖、快妖都有,起手預設對方是快妖,留下荊棘對空,曲線好看的話可以考慮留蟲王。內戰盡可能維持場優、扣進化點打資源戰,對空留給荊棘,扣小葉人給對方的荊棘。


葬送死居多,起手留一二費生物、荊棘、對空,先後手都不留貓人,有對空才留蟲王,有餘裕的話可以扣小葉人處理千金。


雖然有少量土,還是預設阿桃,起手留一二費生物和蜥蜴,解場牌只留蟲王,前期可以適時解怪,中期開始搶血,前兩回合不丟一血生物防飛彈,把場面鋪開比旋律還重要,傷害能斬殺才蹲蜥蜴,不然很容易被一波翻船。


起手留一二費生物、荊棘、對空,對空留給荊棘,場上有荊棘的場合可以考慮不解怪搶臉。


天盾或是峰頂,少量中立獅,起手留一二費生物,解場牌全換,但有一費生物或是雙子可以考慮留蟲王;前期可以適時解怪,中期開始搶血,進化天蟲騎臉能夠給予不小的壓力。


中立皇或中速皇,起手留一二費生物、荊棘、對空,有雙子/荊棘/水妖/對空才留貓人,曲線好看的話可以考慮留蟲王。對空留給荊棘,進化點不必省,留意嵐槍的爆能,


大部分貓鬼、少量復仇鬼,起手留一二費生物、荊棘、對空,有雙子/荊棘/水妖/對空才留貓人,曲線好看的話可以考慮留蟲王。對空留給荊棘,打資源戰較有利,打貓鬼防赫特爾、天弓,打復仇鬼防群襲、緋劍。


以上,祝各位爬分愉快。



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