【RAGE東日本】進入決賽圈選手牌組一覽
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作為最大型的日本賽事之一,RAGE一直是全世界玩家所關注的焦點之一。就在昨天,東日本的預選賽事結束,就讓我們一起來看看脫穎而出的6位選手們所採用的牌組吧!
遊戲模式:指定系列
1. ソルト(@salt_poke)
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典型空天中立妖。攜帶了賽克杜爾和均衡的大梟這些提升自身體質的從者,給予對方場面上的壓力。主要收頭手段仍舊為美女與野獸、叢林守護者以及宙斯。
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快攻土法。牌組構造幾乎與上個版本沒有差別,仍舊滿編了奇術師。或許是因為比賽中龍族的數量較多,奇術師的1點體力沒有過大的差別(另一個在比賽環境中流行的生物法,也只有魔法導彈有差)。
滿編了變異雷擊這點很明顯是要針對生物法的高質量鋪場。
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2. みずせ(@_mizuse_0112)
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無謀跳費龍。攜帶了2張灼熱風暴用以針對生物法(在指定中7費全體打4已經是不可多得的AOE了……)。而大蘿蔔烏洛波羅斯在龍族內戰中仍舊十分實用。
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變速復仇吸。雖然有採用飛船但是卻同時採用了1費的哥布林以及巴風特,拉出來的從者質量無法保證,比較傾向於鋪場用(5費準時開船仍舊強力)
吸血的刻印在大部分場合都只是破壞神氣息的下位替換,但對於復仇吸來說仍是必帶的1費打4(復仇狀態時),在處理生物法的鋪場時十分必要。滿編了3張惡魔巡查官‧亞梅拉達則理所當然的是為了應付龍族的大型從者。
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3. Liga(@Tatumati71)
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無謀跳費龍。整體構築與みずせ並沒有太大的差別,差別僅是無謀帶3張、魔海帶2張。或許是擔心護符被拆以及提升上手率。
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快攻土法。同樣是典型的構築。只不過連鎖雷擊帶了整整3張,在卡手率提高的同時,配合奧茲所能打出的爆發也一樣被拉高。
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4. ゼロ(@SK90072858)
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混搭型護符龍。同樣是現在開始流行,分別帶了2張無謀2張峽谷的護符龍。峽谷所提供的場面壓力能夠讓龍族更加輕鬆地製造下無謀的時機。外掛的1張灼熱風暴一樣是生物法對策。
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法術型生物法。在與傳統生物法的內戰中會有比較大的優勢。加強了過牌能力也使得玩家不會被拍下一個巴哈清場後就後續無力。比較特別的是帶了2張魔法劍,可以讓對手誤判傷害。
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5. K (@k_4meotoko)
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大象控妖。現環境變得比較少見的控妖,主要是因為難以應對生物法的中期一波鋪場(卡西歐佩亞最多打8),但具有9回合OTK的潛質。滿編了3張莉莉用以處理龍族的大型從者。
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峽谷龍。艾拉帶2是常見的比賽構築(為了提高牌組上限,打天梯還是要滿3)。帶了1張墮天以處理其他的棘手護符。僅帶了1張龍人召喚師,確保不會呼朋引伴。
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6. Tatsuno(@Tatsuno_Saya)
順道一提這位是常常畫SV相關作品的繪師,我們粉專也有翻譯過他的漫畫。
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峽谷龍。艾拉帶2是常見的比賽構築(為了提高牌組上限,打天梯還是要滿3)。帶了1張墮天以處理其他的棘手護符。僅帶了1張龍人召喚師,確保不會呼朋引伴。
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6. Tatsuno(@Tatsuno_Saya)
順道一提這位是常常畫SV相關作品的繪師,我們粉專也有翻譯過他的漫畫。
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大象控妖。帶了2張洛基,一樣提升了在8費送掉白狼以後9費直接大象OTK的機率。
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中立貓鬼。擁有豐富的直傷。比較特別的是吸血鬼從者沒有帶3費的疾馳狼,而是7費的靈魂終結者以及惡魔巡查官·亞梅拉達。(為何要帶靈魂終結者,這點小編也實在是掰不出來,可能是要一個安定的7費4攻疾馳,畢竟亞梅拉達需要復仇狀態)
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職業
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突破預選賽牌組數
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龍族
|
4
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巫師
|
3
|
精靈
|
3
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血鬼
|
2
|
其他
|
0
|
這大概是首次沒有任何一副中速死靈打進決賽,畢竟中死一直藉著其優秀的安定度,在比賽中是個首選一般的存在。
那麼本次的牌組整合就到這邊,比賽的後續報導我們未來也會繼續分享,敬請期待!
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