【起源終焉】【指定】關德溫葬送死靈
闇影詩章 起源之光‧終焉之闇 Dawnbreak Nightedge 牌組介紹
遊戲版本:起源終焉 第一個月
適用模式
最速7回合宙斯!新版本的葬送死靈,在獲得傳說永劫欲求者‧關德溫之後,強度進一步提升。此外隨著恆闇之梟的實裝,葬送死現在也可以更穩定地進行葬送,不必再完全仰賴陰鬱的死靈術師的上手。
永劫欲求者‧關德溫
(進化前)
攻擊力:4 / 生命值:5
(進化後)
攻擊力:6 / 生命值:7
6費
傳說
從者
進化前:‧永恆的秘藥
‧剎那的劇毒
入場曲 增加1張命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
----------
攻擊時 回復自己的PP 1點。
進化後:攻擊時 回復自己的PP 1點。
葬送死的新牌組核心,由於牌組內已經有6張葬送手段,大部分的時候是會拿5費的永恆秘藥來復活宙斯。除非真的抽不到的話,才會拿劇毒,6PP時可以通過進化回復PP以後,進行雙解的同時還完成葬送。
在10PP的情況下,如果還存有進化點的話,可以在攻擊回PP以後再叫一個宙斯,做出一個十分強勢的場面。
『和骸王的事已經是過去式了,現在我要左擁右抱宙斯』——關德溫
恆闇之梟
(進化前)
攻擊力:3 / 生命值:2
(進化後)
攻擊力:5 / 生命值:4
3費
黃金
從者
進化前:每當自己發動葬送 時,回復自己的主戰者1點生命值。
入場曲 如果葬送 已發動,則會隨機將1張死靈法師從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
進化後:每當自己發動葬送 時,回復自己的主戰者1點生命值。
十分優秀的新卡,葬送死必放滿3張的存在。除了葬送的同時還可以檢索死靈從者,達到不虧牌的效果。回復1點血量則是不無小補,在某些特定的情況,比如被林德沃姆衝臉時,可以靠補這一滴生命值來脫離對方的斬殺線。
遊戲版本:起源終焉 第一個月
適用模式
最速7回合宙斯!新版本的葬送死靈,在獲得傳說永劫欲求者‧關德溫之後,強度進一步提升。此外隨著恆闇之梟的實裝,葬送死現在也可以更穩定地進行葬送,不必再完全仰賴陰鬱的死靈術師的上手。
永劫欲求者‧關德溫
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(進化前)
攻擊力:4 / 生命值:5
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(進化後)
攻擊力:6 / 生命值:7
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6費
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傳說
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從者
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進化前:‧永恆的秘藥
‧剎那的劇毒
入場曲 增加1張命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
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攻擊時 回復自己的PP 1點。
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進化後:攻擊時 回復自己的PP 1點。
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葬送死的新牌組核心,由於牌組內已經有6張葬送手段,大部分的時候是會拿5費的永恆秘藥來復活宙斯。除非真的抽不到的話,才會拿劇毒,6PP時可以通過進化回復PP以後,進行雙解的同時還完成葬送。
在10PP的情況下,如果還存有進化點的話,可以在攻擊回PP以後再叫一個宙斯,做出一個十分強勢的場面。
『和骸王的事已經是過去式了,現在我要左擁右抱宙斯』——關德溫 |
恆闇之梟
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(進化前)
攻擊力:3 / 生命值:2
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(進化後)
攻擊力:5 / 生命值:4
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3費
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黃金
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從者
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進化前:每當自己發動葬送 時,回復自己的主戰者1點生命值。
入場曲 如果葬送 已發動,則會隨機將1張死靈法師從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
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進化後:每當自己發動葬送 時,回復自己的主戰者1點生命值。
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十分優秀的新卡,葬送死必放滿3張的存在。除了葬送的同時還可以檢索死靈從者,達到不虧牌的效果。回復1點血量則是不無小補,在某些特定的情況,比如被林德沃姆衝臉時,可以靠補這一滴生命值來脫離對方的斬殺線。
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葬送死整體的玩法與牌組構造和上個版本並沒有太大的差別。追求前期儘早葬掉宙斯,中期以千金等卡牌控制場面,而後期則是復活宙斯或是以10PP艾夏收頭。視乎個人,也可以選擇投入毒蘋果來提升牌組上限。
葬送死本身會生出大量墓地,而這副牌組中會消耗墓地的僅有破魂少女和艾夏,因此在使用上無需太過謹慎。
相較於上版,雖然失去了不死者和死靈暗殺者的強力多解,但葬送死的穩定度還是有所提升,不再像以前那樣必須追求完美牌序才能發揮(現在還是吃牌序,只是比上版好一些)。同樣是目前環境中的有力牌組之一!
除非開始被針對構築,否則很多職業都必定要耗費大量資源才能處理掉宙斯。
新環境才剛開始,不久後牌組內容或許會有所變動。各位也可以依據自己的喜好自行進行調整!
葬送死整體的玩法與牌組構造和上個版本並沒有太大的差別。追求前期儘早葬掉宙斯,中期以千金等卡牌控制場面,而後期則是復活宙斯或是以10PP艾夏收頭。視乎個人,也可以選擇投入毒蘋果來提升牌組上限。
葬送死本身會生出大量墓地,而這副牌組中會消耗墓地的僅有破魂少女和艾夏,因此在使用上無需太過謹慎。
相較於上版,雖然失去了不死者和死靈暗殺者的強力多解,但葬送死的穩定度還是有所提升,不再像以前那樣必須追求完美牌序才能發揮(現在還是吃牌序,只是比上版好一些)。同樣是目前環境中的有力牌組之一!
除非開始被針對構築,否則很多職業都必定要耗費大量資源才能處理掉宙斯。 |
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