【4/02 - 4/08】SHADOWLOG 環境報告【無限制】


注:本篇只使用了Master階級的數據。



詳細數據




本週對戰樣本數
Master:15352
全階級:20942(無限制的樣本數少得可憐2333)

職業使用率/勝率


使用職業
使用率
勝率
先攻勝率
後攻勝率
巫師
21.1%
51.2%
52%
50.4%
精靈
21%
52.5%
56.9%
48.2%
吸血鬼
20.1%
52.1%
54.9%
49.2%
皇家
10.1%
47.6%
53.4%
41.6%
死靈法師
9.3%
46.9%
48.3%
45.5%
主教
9.3%
47.3%
49.8%
44.7%
龍族
6.5%
45.5%
50.7%
40.4%
復仇者
2.6%
45.3%
49.1%
41%

各牌組使用率與勝率

使用牌組類型
使用数
勝率
先攻勝率
後攻勝率
OTK精靈
1310
55%
61.3%
48.5%
復仇血鬼
1211
53.3%
56.2%
50.6%
快攻血鬼
1174
51.8%
55.4%
48%
生物法 (桃樂絲節奏法)
1107
58.8%
57.6%
60%
超越巫師
1036
44.9%
46.1%
43.6%
中立精靈
787
56.3%
59.2%
53.7%
駭王死靈
556
54.5%
56.8%
52.2%
巫師(無法判斷類型)
501
46.3%
46.9%
45.7%
快攻精靈
486
49.2%
54.8%
43.7%
快攻皇家
437
47.8%
56.6%
39%
中速皇家
409
51.3%
56.3%
45.9%
精靈(無法判斷類型)
404
42.6%
44.7%
40.7%
快攻龍族
404
54%
56.9%
51.2%
註1:在仍無法判斷對方的牌組類型,對戰就已經結束的情況,就會直接將該場對戰的數據歸類在職業而不是牌組類型。

註2:由於Shadowlog為玩家自行輸入數據的程序,部分的牌組類型數據未必準確(比如對方為疾馳跳費龍族,但由於跳不起來就被己方的快攻給打死,由於對方仍未使用出疾馳卡牌就輸掉,因此己方就會將這個勝場歸類為跳費龍族,導致疾馳龍族的部分敗場由跳費龍來背鍋,因此勝率才會顯得特別高。)

註3:本表取『使用數』排列下較高的牌組

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