【起源終焉】【指定】亞瑟中速皇家
闇影詩章 起源之光‧終焉之闇 Dawnbreak Nightedge 牌組介紹
大家好,我是杯麵,一位主玩皇家的M區玩家,這個版本依然是為大家帶來一副新環境的皇家牌組。
相信大家都很關心,皇家護衛的絕對核心——阿爾貝爾退出制定環境後,皇家的強度到底如何?CGS,DBN兩個版本的新卡補足了皇家的雙解能力,補牌能力以及保護場優的能力,在空天體系,巴哈姆特以及眾多AOE都退出制定環境的情況下,皇家絕對會比上版本強上不少。
憑藉皇家本來就優秀的鋪場能力,環境AOE的減少,加上皇家可以根據環境替換的各種對策卡,如處理鋪場的AOE——狂嵐長槍手,逆境處理,強力單解——銀嶺的秘劍士,小桃等等,不太大的環境變化都能適應且擁有穩定的強度
新卡的部分,有帶有守護的白熊聖騎士,帶有潛行且有3點血量的無邪公主·普莉姆提高騎士王·亞瑟做出的場面質量,守護可以擾亂對手的攻擊目標,3血與潛行的公主可以避開攻擊以及在2點的AOE傷害下存活
魔導狙擊手·瓦路茲可根據對局和戰況選擇解場法術,靈活性特別高,讓皇家的解場能力提升了不少,沉默的女僕·諾嘉本很323體質帶守護已經是優秀的單卡,配合指揮官觸發能力得到必殺會讓對手難以處理,也能配合進化點主動解場
空天城塞算是獵龍殺手的替代品,雖然不帶必殺,但7費亞瑟8費城塞的節奏依然十分強大,此外也帶了一張的騎空團總長·瓦佛列特作為群體buff手段。城塞與團長的數量比例可以自己調配,我認為這兩張加起來最多3張就好。
遊戲版本:起源終焉 第一個月
適用模式
大家好,我是杯麵,一位主玩皇家的M區玩家,這個版本依然是為大家帶來一副新環境的皇家牌組。
遊戲版本:起源終焉 第一個月
適用模式
相信大家都很關心,皇家護衛的絕對核心——阿爾貝爾退出制定環境後,皇家的強度到底如何?CGS,DBN兩個版本的新卡補足了皇家的雙解能力,補牌能力以及保護場優的能力,在空天體系,巴哈姆特以及眾多AOE都退出制定環境的情況下,皇家絕對會比上版本強上不少。
憑藉皇家本來就優秀的鋪場能力,環境AOE的減少,加上皇家可以根據環境替換的各種對策卡,如處理鋪場的AOE——狂嵐長槍手,逆境處理,強力單解——銀嶺的秘劍士,小桃等等,不太大的環境變化都能適應且擁有穩定的強度
新卡的部分,有帶有守護的白熊聖騎士,帶有潛行且有3點血量的無邪公主·普莉姆提高騎士王·亞瑟做出的場面質量,守護可以擾亂對手的攻擊目標,3血與潛行的公主可以避開攻擊以及在2點的AOE傷害下存活
魔導狙擊手·瓦路茲可根據對局和戰況選擇解場法術,靈活性特別高,讓皇家的解場能力提升了不少,沉默的女僕·諾嘉本很323體質帶守護已經是優秀的單卡,配合指揮官觸發能力得到必殺會讓對手難以處理,也能配合進化點主動解場
空天城塞算是獵龍殺手的替代品,雖然不帶必殺,但7費亞瑟8費城塞的節奏依然十分強大,此外也帶了一張的騎空團總長·瓦佛列特作為群體buff手段。城塞與團長的數量比例可以自己調配,我認為這兩張加起來最多3張就好。
法術卡黑與白的激鬥,以及天空指揮官·榭莉亞,這兩張是我認為是這次新卡包皇家最強力的新卡。因此留到最後說。
黑與白可以根據戰況和對局來選擇,T1可以直接打出取得4費的節奏,先手通常選擇淨白女王,後手可以根據情況選擇,使用漆黑女王的群體buff可以保護場面優勢,對巫師的對局更是特別有效。6費爆能的情況更是免費補充資源的手段,通常不是T1出就是等爆能才出。
榭莉亞本身可以當標準體質的2費白板,需要鋪場時可以選擇希望謀士,而有場面的情況下就選擇絕望使者。靈活度非常高的一張卡。前期白板,中期鋪場,收頭手段,3個願望一次滿足。比起阿爾貝爾,榭莉亞作為收頭不太依賴進化點,只要有場面就可,而現環境的場面不像上版本這麼容易被清光。就算不是確斬的情況,回手資源再打一波也是可行的。
先環境非常多樣化,且環境還未穩定,但是皇家的對策卡很多,依環境更動就好。
可以確認的是優開大部分的快攻牌組,中速皇本身的節奏就能有效應付體質較低的快攻牌組,而這這版本得益于白熊聖騎士與沉默的女僕,守護的數量又增加了。
中速死靈失去了活屍以及死靈暗殺者等解場手段,相對的皇家增加了補資源以及雙解手段,若是有加入逆境處理的套牌對上中速死靈會更有優勢。相比之下新版本的葬送死靈雖然吃牌序,但上限更高且會是更大的威脅。
中立妖因為空天體系退出指定環境,相對的快攻妖精,節奏妖精以及控制妖精等非中立的妖精套牌成為主流。與快攻妖精,節奏妖精的對局就是很直觀的場面爭奪,對上控制妖精就是看對方把我方場面控到什麼程度了,盡量佔據主動權。
吸血鬼的部分,以新虹卡斑比為核心的快攻吸,復仇吸等套牌有取代中立血鬼的趨勢,依然是很直觀的場面爭奪。上版本在指定環境需要控對手復仇的對局較少,這版本記得不要隨便把血鬼打到10血以下。
主教目前主流為中速主教,新虹卡刻律涅不論是作為回血突進還是推進護符效果都很強。白雪公主的交換能力與高體質的寶石龜也依然存在。配合峰頂教會優秀的搶血能力,在新版本算是不好對付的職業。
龍族失去了空天體系以及巴哈姆特,偏向於使用癲狂暴龍等AOE解場以及龍之峽谷為主軸,林德沃姆更像是提高牌組上限的存在,基本不需擔心龍族跳上10費馬上下邪龍疾馳打臉,因為林德沃姆的條件沒這麼好湊齊。現環境龍族的AOE還是很多,盡量搶快拿下勝利。
復仇者的傀儡軸強度得到不少提升,上版本的造物軸依然穩定。解場能力優秀的復仇者算是皇家很不好對付的職業。
黑與白可以根據戰況和對局來選擇,T1可以直接打出取得4費的節奏,先手通常選擇淨白女王,後手可以根據情況選擇,使用漆黑女王的群體buff可以保護場面優勢,對巫師的對局更是特別有效。6費爆能的情況更是免費補充資源的手段,通常不是T1出就是等爆能才出。
榭莉亞本身可以當標準體質的2費白板,需要鋪場時可以選擇希望謀士,而有場面的情況下就選擇絕望使者。靈活度非常高的一張卡。前期白板,中期鋪場,收頭手段,3個願望一次滿足。比起阿爾貝爾,榭莉亞作為收頭不太依賴進化點,只要有場面就可,而現環境的場面不像上版本這麼容易被清光。就算不是確斬的情況,回手資源再打一波也是可行的。
對局分析
先環境非常多樣化,且環境還未穩定,但是皇家的對策卡很多,依環境更動就好。
對局分析
可以確認的是優開大部分的快攻牌組,中速皇本身的節奏就能有效應付體質較低的快攻牌組,而這這版本得益于白熊聖騎士與沉默的女僕,守護的數量又增加了。
中速死靈失去了活屍以及死靈暗殺者等解場手段,相對的皇家增加了補資源以及雙解手段,若是有加入逆境處理的套牌對上中速死靈會更有優勢。相比之下新版本的葬送死靈雖然吃牌序,但上限更高且會是更大的威脅。
中立妖因為空天體系退出指定環境,相對的快攻妖精,節奏妖精以及控制妖精等非中立的妖精套牌成為主流。與快攻妖精,節奏妖精的對局就是很直觀的場面爭奪,對上控制妖精就是看對方把我方場面控到什麼程度了,盡量佔據主動權。
吸血鬼的部分,以新虹卡斑比為核心的快攻吸,復仇吸等套牌有取代中立血鬼的趨勢,依然是很直觀的場面爭奪。上版本在指定環境需要控對手復仇的對局較少,這版本記得不要隨便把血鬼打到10血以下。
主教目前主流為中速主教,新虹卡刻律涅不論是作為回血突進還是推進護符效果都很強。白雪公主的交換能力與高體質的寶石龜也依然存在。配合峰頂教會優秀的搶血能力,在新版本算是不好對付的職業。
龍族失去了空天體系以及巴哈姆特,偏向於使用癲狂暴龍等AOE解場以及龍之峽谷為主軸,林德沃姆更像是提高牌組上限的存在,基本不需擔心龍族跳上10費馬上下邪龍疾馳打臉,因為林德沃姆的條件沒這麼好湊齊。現環境龍族的AOE還是很多,盡量搶快拿下勝利。
復仇者的傀儡軸強度得到不少提升,上版本的造物軸依然穩定。解場能力優秀的復仇者算是皇家很不好對付的職業。
起手留牌
起手留牌
留低費,黑與白的激鬥必留
後手留Lancer,刺鼠前後受皆可留,打皇家/復仇者不留刺鼠,會被332突進白換。
魔導狙擊手先後手皆可留,後手留先鋒騎兵。
後手留Lancer,刺鼠前後受皆可留,打皇家/復仇者不留刺鼠,會被332突進白換。
魔導狙擊手先後手皆可留,後手留先鋒騎兵。
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