【10/16- 10/22】ShadowLog 環境報告


触れられざる原初の竜使い  來源


注:本篇只使用了Master階級的數據。
注2:前週差別指的是這週的數據以及前週的數據相比的變化。
本週對戰樣本數
Master:115718
全階級:165092

詳細數據

主戰者使用率/勝率



職業
使用率
前週差別
勝率
先攻勝率
後攻勝率
龍族
32.2%
-4.1%
54.6%
60.4%
48.7%
皇家
17.1%
-0.8%
52%
60%
44.1%
法師
13.2%
+0.6%
43.9%
46.2%
41.6%
精靈
13.1%
+3.3%
48.1%
49%
47.3%
死靈
10.1%
+0.9%
47.5%
51.1%
43.9%
血鬼
7.2%
+0.3%
46.9%
50.8%
43%
主教
7.1%
-0.3%
45.7%
48.8%
42.7%


各牌組使用率與勝率





使用牌組
使用數
勝率
先攻勝率
後攻勝率
原初(或原祖)龍
26563
55.2%
61.3%
49%
主攻臉皇家(臉皇)
8634
53%
62.1%
43.8%
中立精靈
7981
50%
48.9%
51.1%
快皇
6317
53.1%
62.2%
43.9%
秘術法師
6080
47.6%
50.1%
45.3%
超越法師
6038
39.7%
42.4%
37.2%
骸之王死靈
5139
48.1%
51.4%
44.5%
跳費龍
3465
50.1%
53.6%
46.4%
職業:龍
2964
50.1%
57.6%
43.1%
疾走主教
2755
52.5%
56.3%
48.6%
復仇血鬼
2753
48.5%
51.8%
45.4%
(OTK)節奏妖
2681
48.2%
51%
45.5%
控制血鬼
2398
43.4%
44.6%
42.2%
快攻血鬼
2232
50.5%
58.4%
42.8%
中速死靈
2047
48.7%
51.4%
46%
中速皇家
1964
51.7%
54.7%
48.5%
艾拉主教
1801
45.7%
47.6%
43.9%
天盾主教
1744
40.8%
42.6%
39.2%
主攻臉龍(臉龍)
1477
59.8%
66.4%
52.6%
快攻精靈
1410
50.5%
55.4%
45.5%
奈芙蒂斯死靈(轉蛋死靈)
1347
44.6%
47.5%
41.6%
職業:死靈
1264
38.7%
43.1%
34.7%
冥府精靈
1233
38.1%
40.9%
35.3%
疾走跳費龍
1180
58.6%
61.3%
55.9%
快攻死靈
1137
57.9%
63.2%
51.9%
注1:在仍無法判斷對方的牌組類型,對戰就已經結束的情況,就會直接將該場對戰的數據歸類在職業而不是牌組類型。

注2:由於許多的OTK牌組,在被判定為OTK牌組時會決出勝負(例如: OTK甲蟲妖通常會在看到甲蟲時決出勝負,但未出甲蟲前可能會被判定為「職業:精靈」中或快攻精靈中),因此此類牌組的勝率會偏高(因為可能會將敗場計入其他牌組中)。



本周重點牌組: 原初龍

水龍神巫女本身體質好,外加本身跳費與回血的效果,被認為是快攻或打臉牌組的噩夢。

對各職業勝率:
職業
機率
勝率
先攻勝率
後攻勝率
龍族
13.1%
60.7%
64.4%
57.2%
皇家
17.3%
50.2%
62.2%
38.4%
法師
31.9%
50%
55.8%
44.4%
精靈
9.8%
55.4%
59.7%
51.1%
死靈
13.5%
63.6%
67.5%
59.3%
血鬼
7.1%
59.8%
65.2%
54%
主教
7.4%
59%
63.9%
53.8%



對各詳細牌組勝率:

使用牌組
使用數
勝率
先攻勝率
後攻勝率
vs原初(或原祖)龍
6260
--
55.5%
44.5%
vs主攻臉皇家(臉皇)
1961
44.8%
59.8%
30%
vs中立精靈
1834
59.4%
61.8%
57.1%
vs超越法師
1560
64.2%
68.9%
58.7%
vs快攻皇家
1516
47.5%
58.9%
36.2%
vs秘術法師
1386
63.5%
65.7%
61%
vs骸之王死靈
1228
52.4%
56.7%
48.4%
vs跳費龍
723
59.3%
65.3%
53.7%
vs疾走主教
657
46.6%
52.5%
40.3%
vs(OTK)節奏妖
634
57.4%
62.5%
52.6%
vs職業:龍
622
48.7%
55%
42.5%
vs控制血鬼
616
61.4%
62.2%
60.5%
vs復仇血鬼
540
61.9%
68.8%
54.4%
vs快攻血鬼
532
53%
62.5%
43.3%
vs中速皇家
498
60.4%
66.7%
55.1%



簡評:
     原初龍牌組構成本身的非常穩定,牌組一來能夠展現龍跳費的特色,二來抗快的成分非常多,水龍神、火蜥蜴等等都是對快攻的好殺手,牌組到了覺醒後,不但能先使用原初龍的能力很好的解場,同時原初龍的高血量與不能被攻擊給了她很好的存活能力,配合龍的抽牌,能夠獲得大量的低費怪,更是給面對極大的壓力。
    在對付如此高穩定的牌組,除了搶傷害的臉皇外,或是盡快使用骸之王強力做出傷害外,並無太多牌組能夠有效地對付原初龍。因此原初龍勝率高居不下。
    至於職業勝率降低方面,本人懷疑有可能是因為非快攻牌組的增加,對原初龍會有影響。

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