【7/17 - 7/23】ShadowLog 環境報告
注:本篇只使用了Master階級的數據。
注2:前週差別指的是這週的數據以及前週的數據相比的變化。
各職業使用率
職業 | 使用率 | 前週差別 | 勝率 | 前週差別 | 先攻勝率 | 後攻勝率 |
---|---|---|---|---|---|---|
吸血鬼 | 40.1% | -6.2% | 54.3% | +0.4% | 61.8% | 46.8% |
死靈 | 13.3% | +5.3% | 50% | +1.9% | 56.4% | 43.6% |
巫師 | 13% | +0.3% | 47.3% | -0.3% | 50.4% | 44.1% |
主教 | 12.3% | -1.1% | 46.7% | -0.6% | 49% | 44.5% |
龍族 | 10.2% | +3.0% | 47% | +0.2% | 50.2% | 43.8% |
皇室護衛 | 6.9% | -0.5% | 46% | +1.1% | 50.3% | 41.7% |
精靈 | 4.2% | -0.9% | 40.5% | -2.5% | 41.8% | 39.3% |
高使用率的牌組排行
牌組 | 對戰數 | 勝率 | 先攻勝率 | 後攻勝率 |
---|---|---|---|---|
中立血鬼 | 37756 | 54.7% | 62.3% | 47% |
跳費龍族 | 9074 | 47.2% | 50% | 44.3% |
中速死靈 | 7365 | 51.5% | 58% | 44.9% |
土印巫師 | 7321 | 47.6% | 50.1% | 45.2% |
天盾主教 | 5230 | 47.2% | 49.4% | 45.4% |
超越巫師 | 4025 | 45.8% | 48.6% | 43.1% |
中立皇家 | 3484 | 47.1% | 51.6% | 42.5% |
吸血鬼 | 3401 | 53.1% | 61.5% | 44.1% |
中立主教 | 3344 | 49.6% | 52.9% | 46.3% |
謝幕曲死靈 | 3227 | 49.2% | 55.2% | 43.4% |
中立妖精 | 2803 | 40.9% | 41.2% | 40.7% |
快攻血鬼 | 2135 | 54.1% | 62.1% | 46.5% |
中速皇家 | 2070 | 46.4% | 49.4% | 43.3% |
疾馳主教 | 1846 | 49.5% | 49.4% | 43.3% |
資料來源:ShadowLog
注1:在仍無法判斷對方的牌組類型,對戰就已經結束的情況,就會直接將該場對戰的數據歸類在職業而不是牌組類型。
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值得探討的環境變化
吸血鬼
或許是考量到即將來臨的7/31平衡調整,吸血鬼的使用率相較上週下滑了一些,但依舊保持在40%的高使用率,以及是唯一一個所有分派的先攻勝率都超過60%的職業。
死靈
就如同上週所提過的,死靈的使用率大幅上升,來到了全職業第二位,而勝率也成功突破50%,成為除了血鬼以外唯一一個勝率過半的職業。
近乎成型的中速死靈(榜單上的另一個『謝幕曲死靈』個人相信實際上和中死是同一種類型),即使面對吸血鬼以及天敵的主教都有接近一半的勝率,但這也有可能只是因為如今的主教為了針對中立系統而拔掉了許多消失手段。
另外不少日本的玩家都猜測7/31以後,環境或許有可能會回到諸神狂嵐的死靈和龍族雙職霸權的時代,當然實際上會如何,還是要視乎7/31的平衡內容才能知道。
精靈
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